您现在的位置是:炫光新象 > 焦点
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
炫光新象2026-01-27 17:17:20【焦点】9人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(4331)
站长推荐
友情链接
- 饶雪漫竖屏短剧《不再遗憾的夏天》定档1月23日 青春面孔演绎心动故事
- 《破碎怪谈恶意取关》PC版下载 Steam正版分流下载
- 白糖和食盐怎么区分
- 已有MOD作者出手将《Hytale》改造成《我的世界》
- 8岁骟马“朱利叶斯”问鼎国际一级赛2020新西兰铁路锦标赛冠军
- 特斯拉基本完成AI5芯片设计 已开始开发下一代AI6
- 苏有朋《声生不息·华流季》热播 舞台风格鲜明被赞“好会唱”
- [新浪彩票]足彩25178期盈亏指数:弗赖堡坐和望赢
- 莱利银行挑战赛南非举行 李昊桐霍夫兰领衔太阳城
- 山西6个项目入围博物馆展览“十大精品”
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 这城有良田李淳风控怒压制流玩法攻略
- 传闻今年Xbox不会有年度总结 全力准备2026"周年庆"
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 四年级状物作文:我家兔子真可爱
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- 拉瑞安回应《神界》近期争议 承诺假期后公布更多细节
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 夫妻误食曼陀罗是怎么回事?曼陀罗到底是药还是毒?
- 买的橙子没试吃的甜 原因竟是出现在小贩的刀上...







